NVIDIA ha annunciato il lancio ufficiale della GeForceRTX5060, disponibile da oggi 19 maggio con un prezzo di partenza di 299 dollari per la versione desktop. Questa nuova GPU porta su una fascia più accessibile le innovazioni dell’architettura Blackwell, come il DLSS 4, ray tracing avanzato e frame generati tramite AI.
Secondo l’azienda, nei giochi compatibili con DLSS 4 e Ray Reconstruction le prestazioni potrebbero essere fino a sette volte superiori al rendering tradizionale, mentre senza DLSS l’aumento medio si attesterebbe intorno al 20%. Sono presenti anche supporto a NVIDIA Reflex, memoria GDDR7 più veloce e un miglioramento dell’efficienza energetica.
La scheda è pensata per garantire un’esperienza di gioco fluida a 1080p, superando i 100 FPS anche con ray tracing attivo.
Anche le versioni laptop della RTX 5060 sono state lanciate, con prezzi a partire da 1.099 dollari. Produttori come HP, ASUS e Lenovo proporranno modelli leggeri, sistemi per creator e notebook da gioco ad alte prestazioni.
La RTX 5060 si basa sull’architettura Blackwell, che include Tensor Core di quinta generazione, RT Core di quarta generazione e 8 GB di memoria GDDR7 a 28 Gbps. La banda passante raggiunge i 448 GB/s grazie a un bus a 128 bit.
In titoli ottimizzati la GPU può superare i 230 FPS in 1440p con impostazioni al massimo, sfruttando tecnologie come DLSS 4 e Reflex. Il progetto RTX Remix ha già aggiornato più di 100 giochi retrò e ha oltre 350 progetti in fase di sviluppo.
Oltre all’hardware, la scheda fa parte di un ecosistema software in evoluzione. DLSS 4 utilizza modelli Transformer e generazione multi-frame per mantenere elevati i frame rate senza compromessi sulla qualità.
Secondo quanto riportato da NVIDIA, le specifiche tecniche della RTX 5060 includono 3.840 core CUDA, 120 Tensor Core, 30 RT Core, clock fino a 2.497 MHz, 8 GB di GDDR7 a 28 Gbps, bus a 128 bit con larghezza di banda di 448 GB/s, alimentazione via PCI-E a 16 pin, supporto PCI-E 5.0 e uscite video con 3 DisplayPort 2.1b e 1 HDMI 2.1a.










